DUNKLER HORIZONT (Version 02)

Gre : XL
Teams (menschlich) : keine
Spieler : 8
Menschliche Spieler : 1 (grn,Schloss)
Sieg : Xaraska besiegen
Niederlage : Kasmir stirbt
Handlung : Ja

Neue Version:

*Der Schwierigkeitsgrad wurde gesenkt,indem :

- viele Monstergruppen zahlenmig reduziert wurden
- mehr Ressourcen platziert wurden
- Der Held bessere Skills bekam und ein wenig mehr Truppen hat
- Weitere Gebude eingefgt wurden
- Der Endboss geschwcht wurde
- Neue Boni eingefgt wurden
- Monsterstacks,die Trkis erstmal aufhalten sollen verstrkt wurden
- das grne Zelt fr Trkis erst ab lvl 30 zugnglich gemacht wurde
- mehr Res-Generatoren platziert wurden

*Smtliche Texte wurden berarbeitet und erweitert,sowie neue Texte fr Nebenquests verfasst

*In den Tavernen gibt es nun ein paar Gerchte,die ntzlich sein knnen

*Es wurde eine Biographie fr Kasmir verfasst

*Die Helden wurden den einzelnen Fraktionen zugewiesen

*Die Helden der anderen Fraktionen (auer Trkis) wurden strker gemacht

Hinweise/Ratschlge :

- Einige Artefakte bentigt ihr fr Quests oder gar fr die Haupthandlung! (Meist werden sie auch auffllig bewacht.)
  Seht zu,dass euch keine verlorengehen!

- Kasmir ist (bzw sollte!) der Hauptheld (sein),denn die Story dreht sich um ihn!Auerdem gibt es zahlreiche 
  Guard Quest - Trme,die nur IHN durchlassen.Desweiteren sind die wichtigen Dialoge auf ihn ausgerichtet (nicht zuletzt 
  der Weg zum Endboss)!

- Nur mit "Fliegen" oder "Dimensionstor" gelangt ihr zum Endgegner!

- Haltet die Augen offen!Ich habe ein paar unbewachte Artefakte versteckt.Sie sind nicht ausschlaggebend,aber ntzlich!

- Wenn ihr erst einmal Fly habt,knnt ihr ja im Prinzip berall hin.Da kann man natrlich tricksen und den ein oder anderen 
  Guard Quest oder andere Barrieren berfliegen.Ich habe versucht die Mglichkeiten zu kompensieren,aber unmglich ist es 
  trotzdem nicht.Bedenkt aber,dass ihr somit die Handlung zerstren knntet und ein paar reizvolle Kmpfe verpasst!

- Von den 5 Schreinen ist lediglich der Schrein der Luft essenziell wichtig,um die Mission zu schaffen

- Entweder msst ihr Sphen lernen,oder (beide!) Fernrohre finden (sind extra versteckt,falls ihr kein Sphen bekommt),denn
  ihr msst weit genug blicken knnen,um ber die Hrden des Untotenherrschers zu gelangen!

- Bereitet euch gut vor,wenn ihr zum letzten Kampf schreitet,denn der Boss hat hohe Primwerte und die Fesseln des Krieges!

- Die Version : "Dunkler Horizont - Pakt des Bsen" ist eine etwas hrtere Version,da trkis noch den Teufel (rot) und den Barbaren (violett) in
  seinem Team hat.

Fehler:

- Wenn ihr auf Restart klickt,habt ihr Kasmir pltzlich "zweimal".Er ist zweimal in der Heldenliste,aber nur der erste
  kann angeklickt werden und er startet von der Stadt aus und nicht von seinem eigentlichen Startpunkt!
  Versucht Restart also bitte zu vermeiden.

---> *Dieser Fehler scheint jetzt behoben zu sein.Bei smtlichen Tests trat er nicht mehr auf.

Falls euch weitere Fehler auffallen (Rechtschreibfehler,gewollte Kmpfe,die man umgehen kann usw),oder falls ihr Verbesserungsvorschlge habt,
schreibt bitte einen Kommentar im Kartenarchiv.Danke!

Viel Spa mit dieser Karte!Ich hatte ihn beim Erstellen auch!

Dungeonmaster