Map: stliche Knigreiche

Version 1.0 18.10.09/23:45 -Betaphase-

- Die Stadt der Menschen hat nun keinen Zufallsnamen mehr.
- Im ersten Quest wurde ein Fehler korrigiert.
- Die Q im Rotkammgebirge und im Dmmerwald sollten nun auslsen.
- Man kann nun den grnen Wachposten zum Schlingendorntal nicht mehr passieren, ohne vorher mit dem Schlsselmeister gesprochen zu haben.
- Der Drache im Dmmerwald wurde an das Level der Zone angepasst. Man trifft jetzt nur noch auf einen Drachen, anstatt auf fnf.
- Sturmwind verfgt nun von Beginn an ber ein Kreisrathaus, einen Marktplatz, eine Schmiede, eine Zitadelle und eine Magiergilde.


Version 1.1 22.10.09/00:08 -erweiterte Beaphase-	

- Die Q im Rotkammgebirge wurde nochmals fixiert uns sollte nun auslsen.
- Der Drache im Dmmerwald wurde aufgrund des Aufbaustatus' Sturmwinds wieder gebufft. Man trifft jetzt auf 4 Drachen.
- Beim Seher im Dmmerwald erhlt man nun nicht mehr den Managlcksbringer, sondern lernt den Spruch Stadtportal. (Zauberbuch dabei haben!)
- Hochexekutorin Darthalias Quest im Alteracgebirge sollte nun auslsen.
- Die Quest im Vorgebirge des Hgellands wurde umplatziert, um ein 'vorbeireiten' zu unterdrcken.
- Die Ressource an der Flussgablung im Vorgebirge des Hgellands ist nun erreichbar.
- Magister Surdiel in den Westlichen Pestlndern sagt nun korrekterweise "Heimatstadt".
- Alle Gegner in den Westlichen und stlichen Pestlndern wurden vom Schwierigkeitsgrad her angepasst.

Mgliche Probleme:
- Es kann sein, dass die Abschlussquest im Schlingendorntal am Blauen Schlsselzelt nicht korrekt auslst.
- An der Skalierung der Schwierigkeit der Bosse in Zul'Gurub wird noch gearbeit. Unter Umstnden knnen die Bosse nur mit einer uerst starken Armee besiegt werden.
- Die Quest in Westfall von Hauptmann Starkmantel ist fehlerhaft. An einer Lsung wird gearbeitet.


Version 1.1b 23.10.09/00:27

- Die Quest zwischen dem Rotkammgebirge und dem Dmmerwald wurde so platziert, dass sie auch auslsen kann.
- Im Kampf gegen Lord Kazzak trifft man jetzt auf 250 Urbehemoths, anstelle von 500.
- Die Anzahl der Kriegseinhrner im letzten Teil von Zul'Gurub wurde von 500 auf 250 setzt.
- Im Kampf gegen den Blutgott Hakkar trifft man jetzt nur noch auf 750 Wyvernknige, anstelle von 1250.
- An der Garnision im Sumpfland sollte man nun nicht mehr vorbeilaufen knnen.
- Im Kampf gegen Serpenta trifft man nur noch auf 450 Chaoshydren, anstelle von 750.
- Im Kampf gegen Todesschwinge trifft man nur noch auf 400 Schwarze Drachen, anstelle von 800.

Mgliche Probleme:
- Die Quest in Westfall von Hauptmann Starkmantel ist immer noch fehlerhaft. An einer Lsung wird weiter gearbeitet.
- Die Instanzen 'Sonnenbrunnenplateau' und 'Dalaran' sind noch nicht ausreichend getestet wurden. Es kann daher zu uerst harten Bossbegegnungen kommen.
- Die Abschlussquest am Blauen Schlsselzelt des Schlingendorntal lst ab und zu nicht korrekt aus. An einer Umplatzierung wird nun gearbeitet.


Version 1.2 26.10.09/10:18
	
- Es wurden berall auf der Karte kleine Schnheitsfehler behoben.
- Die Quest von Hauptmann Starkmantel in Westfall wurde entfernt.
- Alle Gegner in den Instanzen wurden bearbeitet. Die Anzahl wurde stark reduziert und das Wachstum ausgeschaltet.
- Das Schlsselzelt im Sumpfland ist nun schwarz, um es vom hellblauen besser unterscheiden zu knnen.
- Um durch das Untergrundportal gehen zu knnen, wird nun der schwarze Schlssel bentigt. Der Schlsselmeister befindet sich in den verwsteten Landen.
- Die Werft in Westfall wurde entfernt. Anstelle findet man jetzt gleich ein Boot.
- Das hellblaue Schlsselzelt in Westfall wurde umpositioniert.



Version 1.3 26.10.09/15:03 -Dalaranversion-

- Die erste Quest im Wald von Elwynn lst nun korrekt aus.
- Die Gegnergruppe vor dem Edelsteinteich im Wald von Elwynn wurde fixiert.
- In Zul'Gurub ist es nun nicht mehr mglich kurz vor Orko durch den Wald zu laufen und somit einen Groteil der Gegner zu umgehen.
- Die problembehaftete Quest zwischen den Dmmerwald und dem Rotkammgebirge wurde nun so fixiert, das ein vorbeireiten ausgeschlossen ist. Das Terrain wurde dafr geringfgig gendert.
- Der Kampf mit Blutgott Hakkar ist nun schwieriger. Man kmpft nun gegen 150 Wyvernknige, anstelle von nur 50.
- Die Kriegseinhrner in Zul'Gurub fliehen nun nicht mehr.
- Man kann nun im Wirbelnden Nether nicht mehr an einem Gegner vor Legionskommandant Araxis vorbeireiten.
- Die Quest am Ende des Sumpflandes wurde wieder zurckplatziert.
- Im Pechschwingenhort versteckt sich nicht lnger eine Hydra hinter dem Rauch des Vulkans.
- Todesschwinge sagt nun korrekterweise: "Fleht" und nicht "Flieht".
- Am Violetten Schlsselturm im Vorgebirge des Hgellands kann man nicht mehr vorbeireiten.
- Die Stadt Silbermond wurde auf Grund des Spielfortschritts angepasst. Viele Gebude sind nun schon gebaut.
- Madrigosa auf der Insel von Quel'Danas wurde so platziert, dass man keine Probleme mehr beim anlegen mit dem Schiff haben sollte.
- Man startet jetzt mit einem festen Helden und einer festgelegten Armee!
- Die Instanz Dalaran wurde komplett berarbeitet. Man gewinnt nun den Eindruck von einer Stadt eher. Die Gegner wurden der Schwierigkeit entsprechend nochmal etwas vereinfacht.


Version 1.4a 03.01.10/19:55

- Die Hauptstadt der Blutelfen heit nun korrekterweise Silbermond.
- In der Instanz Dalaran ist die Kriegsmaschinenwerkstatt nun nicht mehr erreichbar.
- Die Strke von Legionsfhrer Araxis wurde von 40 auf 25 gesenkt.
- Es ist nun nicht mehr mglich an Gebirgsjger Boradins Quest im dland vorbei zulaufen.
- Das Schiffungsgebiet nahe des dlands wurde eingeschrnkt. Gegenstnde wurden hinzugefgt.
- Anstelle der Werft auf der Halbinsel Theramore befindet sich nun eine Hgelfestung.
- Die Werft in den Geisterlanden wurde entfernt.
- Die Gebiete fr die Seefahrt wurden so gestaltet, dass sinnloses Segeln nicht mehr mglich ist. Boote herbeirufen sollte nur in der Nhe von Werften erfolgen, da es nur dort sinnvoll ist.
- Fr die Belohnungen in Instanzen nach Bosskmpfen (hhere Artefakte und Relikte) muss nun nicht mehr gekmpft werden.
- Die Instanz Sonnenbrunnenplateau bereitet immer noch Schwierigkeiten. Es wird an einer Umgestalltung bearbeitet. Die Instanz wurde vorrbergehend geschlossen. Der Obelisk befindet ich nun an der Stelle, wo vorher das Instanzportal zu finden war.


Version 1.4b 04.01.10/13:28 -Sonnenbrunnenplateauversion-

- Die Instanz Sonnenbrunnenplateau ist nun, komplett neugestaltet, wieder erffnet. Vor den Bossen sind nun kleinere Gegner zu finden. Die Bossbegegnungen wurden angepasst. Der Kampf gegen Lady Sacrolash und Grohexenmeisterin Alythess lst nach wie vor durch ein Ereignis aus.
- Die Strke von Mal'tok wurde von 175 auf 100 gesenkt.
- Die Strke von ltester Rindenherz wurde von 125 auf 100 gesenkt.
- Die Strke von Blutgott Hakkar wurde von 150 auf 120 gesenkt.
- Die Strke von Schlangenknig Jeklik wurde von 400 auf 200 gesenkt.
- Die Strke von Knigshydra Serpenta wurde von 80 auf 40 gesenkt.
- Die Strke von Todesschwinge wurde von 30 auf 20 gesenkt.
- Lord Bolvar hat nun von Anfang an ein Zauberbuch, damit der Zauberspruch Stadtportal beim Seher im Dmmerwald wirklich gelernt werden kann.
- Alle Questtexte wurden nochmals berarbeitet und modifiziert.


Version 2.0 31.03.10/23:06 -Aufbruch in die Scherbenwelt-

- Ein neues Szenario "Aufbruch in die Scherbenwelt" steht nun zum Download bereit. Es schliet storytechnisch an die erste Karte "stliche Knigreiche" an. Das Ziel ist es diesmal, Lord Illidan, den Anfhrer der Scherbenwelt und der Brennenden Legion zu vernichten.
"stliche Knigreiche"
- Es wurden kleine Schnheitsfehler korrigiert, die fr den Spielfluss weniger bedeutend sind.
"Aufbruch in die Scherbenwelt"
- Um die Zwerge im Rotkammgebirge, kann man nun nicht mehr herumreiten.
- Die Anzeige fr den Gebietswechsel zwischen Wald von Elwynn und dem Rotkammgebirge lst nun permanent aus.
- In der Hllenfeuerzitadelle spawnen nun keine Items der Stufe 4 mehr. Die Anzahl der spawnenden Items wurde auf 1 gesenkt.
- Im Echsenkessel spawnen nun keine Items der Stufe 4 mehr. Die Items bei Lady Vashj wurden durch Items der Stufe 3 ausgetauscht. Bei jedem Boss spawnt ein Item weniger.
- In der Festung der Strme spawnen nun keine Items der Stufe 4 mehr.
- Der Wald in Nagrand wurde so verndert, dass man nicht mehr durch die Bume reiten kann und so den Kmpfen mit den Erdelementaren umgeht.
- Das Event im Schergrat nach dem zweiten Legionskommandanten wurde so platziert, dass es auch immer auslst.
- Der zweite Gegner im Schwarzen Tempel(Manticor) kann nun nicht mehr umritten werden.

Probleme:
- Obwohl Lord Illidan gettet wurde, beendet das Spiel nicht. Wir suchen noch nach der Ursache.


Version 2.0.a 01.04.10/11:56
"Aufbruch in die Scherbenwelt"
- Lord Illidan ist nun mehr ein Held und ist auch um einiges strker. Der Questablauf ndert sich nicht. Um gegen Lord Illidan kmpfen zu wollen, muss die Instanz "Festung der Strme" besucht wurden sein, weil man den violetten Schlssel bentigt. Auch mit Hilfe von Engelsflgen kann man den Lord sonst nicht erreichen. Das Ziel des Spiel ist es nun Lord Illidan zu besiegen und anschlieend seine nebenstehende Festung zu besetzen.

Version 2.1 01.04.10/17:13
"Aufbruch in die Scherbenwelt"
- In der Hllenfeuerzitadelle gibt es nun einen schnelleren Ausgang, man bentigt dafr den roten Schlssel, welcher hinter 
Maghteridon erbeutet werden kann.
- Im Echsenkessel gibt es  nun einen schnelleren Ausgang, man bentigt dafr den blauen Schlssel, welcher hinter 
Lady Vashj erbeutet werden kann.
- Das Event vor Morogrimm Gezeitenwandler wurde so platziert, dass es auch auslst.
- Das Event vor Leotheras den Blinden kann man nicht mehr umreiten.
- Das Event vor den Erdelementaren in Nagrand wurde so platziert, dass es auch auslst.
- Legionskommandant Zerrix ist jetzt strker. Man kmpft gegen 30 Teufel, anstelle von 15.
- Ogerknig Groer Klopfer ist jetzt strker. Man kmpft gegen 150 Ogerknige, anstelle von 85.
- Die Strke der Legionskommandanten im Schergrat wurde um 50 erhht.
- In der Festung der Strme sind die Bosse nun strker. Bei Feuergott A'lar und dem Leerhscher kmpft man nun gegen 200, statt 75, bei Hochastronom Solarian kmpft man nun gegen 400 Zeloten, anstelle von 125 und bei Kael'thas Sonnenwanderer kmpft man nun gegen 400 Erzmagier, statt 125.
- Der zweite Gegner im Schwarzen Tempel(Manticor) kann nun nicht mehr umritten werden. Das Terrain wurde dort nun etwas verndert.
- Im Schwarzen Tempel sind die Bosse nun strker. Bei Supremus kmpft man nun gegen 250 Diamantgolems, anstelle von 120, bei Teronblutschatten wurde jeweils die Strke um 50 von 30, 130 und 200 angehoben auf 80, 180 und 250, beim Rat der Illidari wurde die Strke um jeweils 40 angehoben, bei Illidan kmpft man nun gegen 200 Erzteufel, anstelle von 150.
- Der Rat der Illidari hinterlsst nun keine Engelsflgel mehr, um ein Fliegen zu Illidans Schloss auszuschlieen.
- Die Bosse hinterlassen nun direkt nach dem Kampf eine Summe Gold (Vorbosse 2500, Endbosse 5000) und einen festgelegten Gegenstand. Folgende Gegenstnde knnen erbeutet werden: Rind der Vitalitt(Grohexenmeister Netherkurse), Schild der Verdammten(Maghteridon), Helm des Chaos(Morogrimm Gezeitenwandler), Ogerknppel der Verwstung(Leotheras der Blinde), Titanengladius(Lady Vashj), Stiefel der Polaritt(Feuergott A'lar), Schmuck der Interferenz(Leerhscher), Kugel der Verwundbarkeit(Hochastromantin Solarian), Donnerhelm(Kael'thas Sonnenwanderer), Emblem der Erkennstnis(Supremus), Widerrufermantel(Teron Blutschatten), Wunderrstung(Rat der Illidari). Mit dieser Manahme muss man fr die Beute nach dem Boss weder kmpfen noch Gold bezahlen.

Version 2.1a 01.04.10/18:21
"Aufbruch in die Scherbenwelt"
- Hochastromantin Solarian hinterlsst nun Blut des Lebens, anstelle von Kugel der Verwundbarkeit.
- Supremus hinterlsst nun Kleeblatt des Glckes, anstelle von Emblem der Erkenntnis.
"stliche Knigreiche"
- Die Quest im Rotkammgebirge wurde so platziert, dass sie auch auslst.
- Die Abschlussquest fr die Oger im Schlingendorntal lst nun auf jeden Fall aus. Das Terrain wurde dafr geringfgig verndert.
- Die Abschlussquest im Sumpfland fr die Echsen lst nun auf jeden Fall aus.
- Die erste Hydra im Pechschwingenhort wurde an die Strke der anderen Gegner angepasst. Man kmpft jetzt nur noch gegen 45, anstelle von 150.
- Die Abschlussquest fr die Greifen im Alteracgebirge wurde so platziert, dass man an ihr nicht mehr vorbeireiten kann.
- Kil'Jaeden hinterlsst nun keine Engelsflgel mehr, da sie den Spielfluss erheblich vereinfachen.
- Die Endbosse in den Dungeons hinterlassen nun keine Gegenstnde mehr. Man findet nun nur noch einen Obelisken. Einige Bosse KNNEN zustzlich noch Gold oder Ressourcen hinterlassen.
- Das Meer um die Insel Theramore im Sumpfland wurde mit Steinen umsetzt, dass man nicht mehr sinnlos aus der Welt segeln kann.

Version 2.1b 09.04.10/20:11
"Aufbruch in die Scherbenwelt"
- Das Gebiet um Kael'thas Sonnenwanderer und Maghteridon wurde leicht verndert, damit man das Ereignis passiert.
- Das Ausgangsportal in der Festung der Strme fhrt nun direkt in den Sdosten der Wlder von Terrokar, um die Rckreise zu verkrzen.
- Aufgrund eines Fehlers whrend der Testphase wurde Lord Bolvar wieder angepasst. Man startet nun nicht mehr mit 999 Erzengeln und dem Item "Engelsflgel".
- Man kann am letzten Manticor im Hschersturz auf der Hllenfeuerhalbinsel nicht mehr vorbeireiten.
- Damit das Event nach Magtherion auch auslst, wurde das Terrai geringfgig verndert.
- Der Sphposten in den Wldern von Terrokar wurd leicht nach Osten verrckt, damit man das Schlsselzelt mit aufdeckt. An der ursprnglichen Stelle befindet sich nun ein Stall.
- Der zweite Manticor im Schwarzen Tempel kann nicht mehr umritten werden. Das Terrain wurde geringfgig verndert.
- K'iru im Schwarzen Tempel kann nun besser Deutsch und sagt auch 'Euch', statt 'Euc'!

Hinweis: Eine Neugestalltung des Nethersturms ist in Bearbeitung. Allerdings soll so kurz vor Ende, kein volles Questgebiet mehr implementiert werden.