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Map Name:	[Time of Prophecy]  
Map Maker:	[Valery Rogacev aka Salamandre]
E-Mail Address:	[rogacev@free.fr]
Map Type:	[Singleplayer] [1 Human Only, 7 Computer Only]
Language:	[English ]
Deutsche
Übersetzung: 	[Konrad Leweling aka Koni]
E-Mail Address: 	[lewikon@t-online.de]
Kartenname:	Zeit der Prophezeiung

Beschreibung:	Groß, Impossible level, Single Player
		Meine zweite WoG Map. Im Unterschied zu "The empire of the world III" hat der Spieler sich nur auf einen einzigen Helden zu konzentrieren, Morgane la Fée. Das drohende Eintreten eines zerstörerischen Ereignisses, der Apokalypse, erfordert von Morgane, ohne Aufschub durch die Story voranzuschreiten, um so schnell wie möglich den Schlupfwinkel des Skorpion King zu finden.

Morgane la Fée hatte in ihrer frühen Kindheit ein tragisches Erlebnis. Ein Zauberkundiger der Dunklen Mächte, King Skorpion, tötete ihre Eltern unter ihren Augen, um zu verhindern, dass die Prophezeiung des Mädchens sich erfüllte. Unter Anleitung der Zauberer von Gommorah muss sich Morgane mit Geheimnissen der Magie vertraut machen, die Fähighkeiten ihrer Armee von Hexen und Sorceressen verbessern und selbst zu dem werden, was sie am meisten hasst: einem Rächer.

Spezielle Sieg-Bedingung:	[Ein bestimmtes Artefakt erwerben]
Spezielle Niederlagen-Bed.:	[KEINE, aber Zeitlimits für bestimmte Ereirgnisse]
Sonstige Besonderheiten:	[KEINE]


Zur Story: "Ich bin Morgane la Fée, eine Tochter der Furien, auch die Sorceress genannt von den vielen anderen Geschichtenerzählern außer mir.
	  Und dies ist die wahre Geschichte von der ZEIT DER PROPHEZEIUNG."                



Besondere ANERKENNUNG: Für alle, die mir geholfen haben, die Scripts zu verstehen und zu verbessern. Besonderer Dank geht an Victor Angel Bolzoni "The Pacifist", mein äußerst befähigter Tester, ohne den meine Maps nichts weiter als ein Haufen von Bugs inmitten nett aussehender Farbkleckse wären.


WEITERE Vorbemerkungen: Eine sehr schwere Map, in der jedoch alle Kämpfe tausendmal getestet und noch mal getestet wurden. Wenn Ihr Euer Vorankommen gut vorausplant, könnt Ihr eigentlich nicht verlieren, auch wenn Ihr sie zum ersten Mal versucht. Der erste Tag kann zermürbend sein, aber wir waren uns einig, dass es die leichtesten Kämpfe in der ganzen Map sind, und dem werdet Ihr im Nachhinein zustimmen. :)


INSTALLATION:  Entpackt die Heroes3Characters.exe in Eurem Pfad unter Data. Um wieder mit den Originalportraits zu spielen, bruacht Ihr sie einfach nur wieder löschen. Ihr könnt auch mit den originalen Portraits spielen, aber die visuelle Atmosphäre wird dann weitgehend untergehen.
                    Schaltet all Eure WOG Optionen aus, bevor Ihr das Spiel beginnt.
                    Um diese Karte mit den dazu passenden Bezeichnungen spielen zu können, müsst Ihr das script70.ert mit dem mitgelieferten austauschen. Macht vorher ein Backup von Eurem, um es nachher 	      	      wieder herstellen zu können. Der Pfad ist C:\Program Files\3DO\Heroes3\Data\s (oder entsprechend).




SPOILERS:	WARNING!!!  SPOILER INFORMATION FOLGT - WEITERLESEN AUF EIGENES RISIKO!
SPOILERS:	WARNING!!!  SPOILER INFORMATION FOLGT - WEITERLESEN AUF EIGENES RISIKO!
SPOILERS:	WARNING!!!  SPOILER INFORMATION FOLGT - WEITERLESEN AUF EIGENES RISIKO!
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Das Geheimnis in den Kämpfen liegt im Aufteilen und in der richtigen Positionierung Eurer Armee während der Taktikphase. Fast alle AI-Helden sind mit Zaubern und Kreaturen ausgerüstet, die Morgane auf der Stelle vernichten können. Die Emerald Towers und Sorcery Schools sollten wann immer möglich besucht werden, um einzigartige Fähigkeiten zu erlernen. Die Expertenschaft in Feuer-, Wasser-, Erd- und Luftmagie kostet 100 von jeder Ressource. Für JEDE. Es ist geradezu Pflicht, die Emerald Towers zu benützen, um die DAMAGE (bis weit über 1000) auszubauen, also den Schaden, den die Sorceressen anrichten. Morganes Hexen müssen außerdem eine SPEED von +30 erreichen, um den feindlichen Helden am Ende überlegen zu sein. Was den Endkampf betrifft, wurde eine Bug Repairing Area eingebaut, um die negative Experience der Sorceressen zu reparieren. [Dieser Bug ist in der deutschen Version dank eines Scripts von James Vogan beseitigt worden, sodass ein Aufsuchen dieser Zone nicht mehr erforderlich ist. 
Sucht nach versteckten Ressourcen, die sehr rar und lebenswichtig in dieser Map sind. Auch einige Artefakte / Schriftrollen sind wichtig zum Überleben, manchmal werden sie nicht so einfach zu bekommen sein, auch wenn Ihr Informationen erhaltet, die Euch beim Auffinden Hilfen geben sollten.

Für alle, die trotzdem irgendwo feststecken, hat der Übersetzer für die deutsche Version eine Lösungshilfe verfasst - "Morganes Roter Faden", der Euch in der Art des Ariadne-Fadens vor dem Verzweifeln bewahren und sicher durch die vielen Labyrinthe bis zum Schlupfwinkel des Skorpion King führen wird.        

