Hallo liebe H3 Freunde,

hier eine kleine Freude, fr jeden guten Spieler!

Eine small Map, gespickt mit diversen Quests, Secrets, Dialogen und einer netten kleinen Story.


Spiel einfach "drauflos", es wird so gut wie alles erklrt. Wer trotzdem ein paar Tips mchte, 
der finde diese weiter unten. Allerdings erst lesen, wenn es soweit ist (wenn du nicht weiter kommst)


Ansonsten kann man mich natrlich auch im Drachenwald fragen. Viel Spass an alle, 
und noch kurz 'ne persnliche Sache:


"Dir ganz besonders viel Spass, Tobius! Ich hoffe, ich konnte deinen Geschmack aus deinen Kommentaren
herausfinden und "richtig" umsetzen. Mir gefllts jedenfalls gut, und vielleicht musst du ja jetzt 
(wie schon beim Weltreich), ein paar Bewertungen ndern (FairyTales). Letzteres ist ein kleiner Scherz 
am Rande ;).

Mit freundlichem Gruss 

C.W.

















































-hier jetzt die Tips:


































bist du dir sicher?




























na gut:



1.  Um aus dem Gefngnis zu kommen musst du gegen die Bauern kmpfen, also deren mgliches Anschlieen ablehnen.
    Wenn du dann jeden Tag zum See links neben dir reitest, schaffst du es bis nach draussen.

2.  Der Behemot berlebt zwei magische Pfeile nicht.

3.  Du musst in der ersten Woche schnell sein: Reite so schnell es geht erst in die BarbarenBurg, dann durch
    den Beamer, Vergessen und Verlangsamen holen, und zurck in die BarbarenStadt, bevor ScharfSchtz kommt.

4.  Um "vergessen" zu bekommen solltest du den drei Bauern hinter dem blauen Beamer erlauben, sich dir anzu-
    schliessen. Der Seher wird keinen Unterschied merken, er ist blind. Um keine Bauern zu verlieren solltest du
    (nachdem du durch den Beamer gegangen bist) direkt die erste Garnison ffnen und dann erst die Bauern holen.
    Fr die zweite Garnison brigens neun Zauberpunkte brig lassen (Vergessen).

5.  Scharfschtz sollte nach "Vergessen" meisterhaft kein Problem sein.

6.  Hinter dem grnen Beamer solltest du Schuhe, Schwert, Halsand und die WasserKugel finden.
    Ausserdem ist der Titan mit einer Balliste (unter der Barbarenstadt) kein Problem. Sonst mit Ballistik-Meisterhaft.
 
7.  Tte nie ein Tier zum Scherz, denn es fhlt wie du den Schmerz.

8.  OneAndWater findet hinter dem grnen Beamer, nach "seiner" Garnison nicht nur den AdmiralsHut.

9.  Falls die bsen Augen zu schwer sind: Splitte die Fairies und heile doppelt so schnell.

10. Hinter OneAndPortals Gefngnis ist ein Brunnen. OneAndWater kann bers Wasser laufen

11. stlich seiner Belohnung, sowie beim "Wettrennen" mit dem Luden, kann Portal sich in die Stadt zaubern.

12. OneAndPortal muss hier alles "freikmpfen" und OneAndWater die Quests lsen. Erst Pandora, dann den goldenen Beamer. 
 
13. Mit OneAndFly zum einen nord-stlich der Barbarenstadt den GoldenenBogen (muss nicht) und Cornucopia holen.

14. Der Eingang zu den Secret Citys findest du wieder beim "Wettrennen", beim Baum (Held eine Stufe hher).

15. Unbedingt erst das rote Schloss holen, bevor du zu OneAndDiDoor hinabsteigst.

16. Die Meuterei verhinderst du, indem du drberfliegst, allerdings dafr erst zurck, und in SecretCity Fliegen.

17. Feuerwesen sowie Mnche fr Only lassen. 


18. Mir einen Kommentar schreiben, wenn du durch bist
19. Immer lcheln!
20. Sonst nichts!


21. Jetzt kommt nichts mehr.



22. Wieso liesst du noch weiter? Es kommt nichts mehr!



23. Schluss
24. aus








25. Mickymaus

